白単はジャンド以上の展開スピード、先制、プロテクション黒でがっちり地上を押さえることが可能です。
しかし、空中は《悪斬の天使/Baneslayer Angel》まで対したものが無く、かつ同種を多数並べると
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》や《審判の日/Day of Judgment》で撃破される弱点があります。
《天界の粛清/Celestial Purge》等メタカードも使え、《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》のために
墓地からクリーチャーを展開できるも《自我の危機/Identity Crisis》には弱い点があります。
飛び道具的呪文が無く、相手の飛び道具は喰らいっぱなしなのは、きついです。
いうまでも無く黒単吸血鬼の《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》や《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》は最悪です。
赤単は《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》や上陸を持つ《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》で4ターン目までに焼き尽くすデッキです。
速さが命なんですが、間違ってエスパーに当たると《否定の壁/Wall of Denial》で死亡です。
エスパーですが、《蔵の開放/Open the Vaults》型のリアニメイトがあり、赤単、ジャンドには鉄壁の
《否定の壁/Wall of Denial》、悪夢の《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》が使えます。
また白単には劣化版《神の怒り/Wrath of God》こと《審判の日/Day of Judgment》が使えるのがいいです。
デッキによったら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》もいらっしゃるかも。
しかし、白単同様《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》や《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》は駄目ですね。
後、《ジャンドの魔除け/Jund Charm》も注意かな。